Während der gemeinsamen Sitzung der DRV-Ausschüsse Dynamisch produzierende Veranstalter, Informationstechnologie und Onlinevertrieb am 16. September 2019 hat a-five das Thema Datenqualität nochmal unter dem Aspekt der Automatisierung mit Hilfe des Offer Inspectors dargestellt. Hier die Präsentation zum kostenlosen Download.
Wie zu lesen war, hat der Veranstalter Bentour seine komplette Distribution auf OTDS umgestellt. Laut eigenen Angaben sollen dadurch Ausgaben i.H.v. 100.000 EUR für den Betrieb aufwendiger Lösungen für INFX und KATI-Produktion eingespart werden.
Der Standard OTDS ist eine XML-Sprache, in der touristische Produkte definiert werden. Dazu gehören die strukturierte Produktbeschreibung so wie das Regelwerk zur Berechnung der Verfügbarkeiten und Preise. Eine OTDS-Datei ist also nicht bloß eine Datenlieferung. Besser wäre es, von einem Quelldokument zu sprechen, ähnlich einem Programm in einer Programmiersprache. Insofern unterscheidet sich OTDS fundamental von allen anderen aktuellen Datenformaten, insbesondere von EDF oder KATI, die lediglich mehr oder weniger strukturierte Datenbeschreibungen darstellen und damit Spielraum für Interpretationen bei der Verarbeitung lassen.
Greifen wir die Analogie zu einem Computerprogramm auf, dann lassen sich zwei Aufgaben klar voneinander trennen. Auf der einen Seite besteht die Aufgabe, das Programm zu schreiben. Auf der anderen Seite muss das Programm ausgeführt werden.
Die Herausforderungen bei der Erstellung von OTDS unterscheiden sich stark von denen bei dessen Ausführung. Auch hier gibt es Analogien. Die Erstellung eines OTDS-Dokuments ist vergleichbar mit dem Programmieren in einer Programmiersprache. Die Erstellung einer OTDS-Verarbeitung ist wie die Entwicklung eines Compilers oder besser, eines Interpreters zu sehen.
Auf beiden Seiten werden jedoch Entwickler die Sprachkonstrukte erlernen und mit der Spezifikation von OTDS arbeiten. Für diejenigen, die an einer Ausführung von OTDS arbeiten, gab es auf dem letzten OTDS-Event im Herbst 2015 einen Erfahrungsbericht aus Sicht eines Entwicklers.